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活跃用户破百万的消息让整个人都萌萌哒

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发表于 2018-6-12 00:13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
腾讯的全民破坏神公测之后马上就占据了游戏榜和免费榜的第一名哦,这种成绩让还在初玩的我听上去整个人都萌萌的了。还好我的等级也在慢慢的升级,周末两天,游戏内活跃用户已超过一百万。至此,腾讯系产品当日两个榜单中前五名里占榜率均达到60%,再一次成为业内关注腾讯效应的焦点。


从海外媒体报道腾讯游戏收入全球占比,到苹果中国区APP畅销精选中占比75%,腾讯游戏在近年来的强势表现,不断吸引着整个产业的眼球。最为普遍的认识,是腾讯在多年来基于IM领域所积累的强大的用户基础,但实际从腾讯在手机游戏领域的发展模式不难看出,更加成熟的腾讯,已经在品牌化战略上拥有了更加成熟的模式。


《全民破坏神》的上线,是腾讯2014年末的一款重头戏。它不仅是腾讯首款暗黑风格的3D动作手游,还是技术,表现,展示内容上最为新颖的一款产品。加上其是腾讯全民系列的最新一员,《全民破坏神》在曝光之初就受到了玩家的广泛关注,游戏在开启预约活动后,更是短短三周凝聚超300万玩家火热预定,成为最能直观反应品牌价值性的最佳案例。

玩法上,《全民破坏神》也堪称领军3D手游的经典之作,游戏中在邪神变身模式上,结合职业兼具的三段式技能攻击模式和养成玩法,大大丰富了动作类游戏的可玩性。灵敏的操纵方式和技能释放节奏,在追求微操作体验的动作玩家群体中,有着极大的口碑。手机游戏虽然比较轻度,但《全民破坏神》却推出了1VS5的铁血经济模式,结合手游特色本身,充分发挥了一款3D动作手游的更多价值。


《全民破坏神》的受追捧,不仅是产品内容和品质打动了玩家的内心,更是3D手机游戏模式的表现力更加成熟、适合市场需求的一个验证。但在这样的一个前提下,我们同样不可忽略的就是腾讯“全民”系列的整体品牌价值提升,这将为后期腾讯不断的推出经典新品,提供一个非常好的前提。
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