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我叫MT橙卡系统猜测 初期或不开放全部

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发表于 2018-6-12 00:20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我叫MT橙卡系统大猜测,自从说不得大师剧透会出橙色卡牌开始,就不断的有人去猜想橙色卡牌的获取、强度以及坑钱的能力,那么在这里,小版也想说一下,自己对于橙卡系统的理解,如果说的不对,还请多包涵

首先我们看看大师说的2014规划:

橙卡即将开放:玩家在MAX紫卡的基础上,可以升级得到六星橙卡,卡牌的属性更加强大,同一张卡牌将拥有2个以上的技能;

小版解析:看到这段话,小版猜测,之前在蓝卡上做实验的盾墙、援护、战争怒吼、削弱、真言术·盾,看来不会以紫卡形式出现了,如果没猜错的话,这些技能应该就会是橙卡的第二技能。

我们接着再来看前两天发出的橙卡系统剧透:

首先,橙色卡牌将在紫色MAX卡牌的基础上,拥有更大的提升,技能的强度与视觉特效也将有史无前例的强化,每一张橙色的卡牌,都将使玩家的场场战斗更加华丽,畅快!

关于橙卡的获取,想必也是各位MTer关注的重点。只有一部分英雄可以进阶为橙色品质,进阶将依旧延续《我叫MT》的传统,采用合成获得,合成需要主卡为紫色MAX卡牌+进阶材料。而重点在于,此次进阶有别于从前的英雄进化,进阶过程将是可逆的!这意味着,玩家在暂时不需要橙色卡牌的时候,可随时将一张橙色卡牌拆分还原为合成前的紫色MAX卡牌与材料!这将为玩家们带来更多选择机会,更多的组合阵容!是橙是紫,随心而定!

小版解析:其实大师说的实在太含糊了,我们读不出太多的信息。而策划写的这个剧透,我觉得就有很多看点了。

1.只提到了技能强度和视觉特效,并未提到双技能。

这里有两种解释,第一种解释是双技能的程序并非实装,也就是3.6可能出不了双技能;第二种解释是策划还憋着呢,等下次再写蓝帖吊你胃口。

2.只有一部分英雄可以进阶为橙色品质

这句话又有两种解释,第一种解释就是只有主角紫卡才能进阶,非主角是不能进阶的(不排除策划给低端玩家科普。。。);第二种可能是目前能够实装的新技能不够多,没法覆盖到所有的卡牌,所以只能做出一部分橙卡的雏形

那么结合大师的话来看,我觉得第二种的可能还是非常大的,也就是说,按目前蓝色技能卡的职业来看,可能有双技能的卡牌只有:防战、武器战、牧师。这样的情况下,就非常有可能出现橙卡桶牛和MT技能不同,三板技能也不同了

另外,我觉得主动释放技能的概率不大,毕竟底层程序已经不好改了,再加上这些技能都是BUFF类的,所以很有可能在技能轮直接释放双技能。也就是一边开盾墙一边重击,这样也可以不破坏原有的技能节奏(当然不排除神程序猿把技能节奏也一起改了。。。)

3.橙卡的进化是可逆的,可以拆回原有的卡牌与材料

这个我个人的理解并不是真的如策划所说,是橙是紫,随心而定。我觉得最大的可能是3.6的时候策划不打算开橙卡级别的竞技场。那么这种情况下,如果你的进阶材料很少,而你又进阶了几张关键卡牌的时候,你的紫卡竞技场也会受到非常大的影响,那么为了减少被买表的几率,开放进化可逆,也是必须的。(当然如果策划觉得拆分还需要额外收符石,那么我想还是会有很多玩家买表的。。。)

接着上面的说,我觉得如果真的是可逆,而且需要玩家经常拆分的话,第二技能应该是没有技能等级的。那么这里小版大胆猜测一下:在3.6版本的橙卡很有可能没有双技能,除非上述这些新技能都变成固定百分比(这里不排除每次进阶需要刷技能的坑爹情况,就看策划怎么想了。。。)

4.进化材料是紫卡MAX卡牌+进阶材料

讲到这一段,我一开始其实是很兴奋的。但是,在通读了全文,再加上自己的理解以后,我就一点都乐不起来了。为什么这么说呢?

首先,我们来看一下前面分析的进阶橙卡后可能会出现的情况:

①数值增加

②可逆

③动画特效

④并未提到3.6会增加双技能

上面四点,聪明的玩家们是否能看得明白?我觉得我好像明白了一点东西。。。

这进阶材料不就是一件新装备么。。。?

穿上新装备,数值增加了,然后卡牌变了个样子,其他特性都没有。这这这。。。换汤不换药么。。。?

再加上对于版本的分析,3.5版本肯定是肩膀和披风的升级材料。那么全身都升级完了,接下来如果再开高阶升级材料好像也不合适,索性就改名叫进阶材料吧~

小版总结:至少就目前得到的消息看,3.6的橙卡系统还是有很多未知的地方。希望我们的策划和程序员们不要真的被我不幸言中了才好,让我们感受真正的橙卡风暴吧~
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