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时空猎人宠物系统玩法的不负责爆料

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发表于 2018-6-12 00:33:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
时空猎人宠物系统玩法的不负责爆料,不得不说,从游戏上线到现在,关于时空猎人宠物系统持续的碎碎念真不少。虽说要加入,无奈关于这方面官方的爆料实在是太少太少。那游戏狗小编就按照咱们猎人的独特玩法,小小YY下,猜测下未来的宠物玩法会是啥样的呢?



宠物系统会有那些分类呢?

成长系统:


这个是大家最乐此不疲的,包括BB的出生方式、资质、成长率以及进化系统。即便是同种类型的宠物,资质和成长也能决定这个BB的极品程度。当然了,还有BB的成长洗练、资质的培育都可以成为BB成长系统中的个性化定制点。

进化系统:

这个也是玩家最容易找到新鲜感的地方。进化的方式并不限制,也许是逐层进阶,也可以是合成进阶,让BB无论是造型还是技能效果都会很大不同。单向的,不同的合成组合,也会给战斗带来更多新鲜的元素。

装备系统:

这里说的是笼统的装备系统。除了传统的装备系统本身外,还包括可能出现的宝石镶嵌、特殊的魂器系统什么的,都算在装备系统内。也可能是复制现在猎人人物的装备系统到BB身上。目的只有一个,增强BB的属性。

BB存在形式:

这个就看银汉怎么做咯。出不出战,对BB的存在感影响很大,看看是可以带在身边做护卫,还是仅仅留在宠物屋中做单纯的属性增强。不过对于猎人这样的高操作强度的游戏,BB即便出战,对于操作的要求也不会高。(不可能在操作人物的时候,还去操作BB吧?)所以很可能出现BB跟随的功能,有几种标准的姿态:被动、主动和跟随。此外,BB以坐骑的形态出现,可能性也很大!
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