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参与心动援助 和好友组队怎么样才能更好搭配

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发表于 2018-6-12 00:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
在天天炫斗游戏中,组队刷副本的环节,出现在完成新手关卡的第四关后,每闯一次关卡就会需要玩家从好友栏中拉出一位玩家和自己一同开始,玩家也可以选择不需要——“一个人蛮干”。当然对于这样的设置,我一直都会保持“二分法”来分析看待







其中和好友组队有一个决定性的好处——基本在初期的关卡都能通关(前提是玩家角色也不能太放纵,也要象征性的将输出打出来),这原因很简单,当一进去副本时,如果玩家角色不动,您所选的好友角色则将“脱了缰的野马”全场乱跑,基本在前期关卡中,副本中的小兵、BOSS都没有到变态恶心的地步,那么玩家的好友角色完全可以吸引住副本小怪、BOSS的大部分火力,玩家角色完全就没了抗压的负担;但是如果遇到和好友玩家搭配不好的、更有觉得好友角色碍事儿的玩家,那么在很浮躁的状态下,基本上好友玩家没死,玩家自己却挂了。这也是正常的——接下来,我再来说说这坏处,如果和好友组队,很大一部分的刷副本的场景过程中,玩家自身的技能打击点没有一个人打的那么集中,而将会变得极为不稳点,尤其是指向性技能输出得不到有效发动,更尤其是这样的街机动作类,“一经放空手、必定遭人抡”,这些都会让单机性较强的玩家头疼不已,一场副本的打斗节奏,完全的被 “脱了缰的野马” 所取代。真正的主角作用得不到发挥。










那么怎么才能和好友组队打出完美配合呢?第一个办法:单机!(呵呵~靠人不如靠己,这种办法针对游戏单机性极强的玩家,一个人的战斗反而会让他感到富有节奏)第二种方法:就是永远的站在好友角色的后方,当然这就是充分发挥和学习“苟且自安”的特性,跟着“野马” 的节奏走 ,尽量的跑动来避免战场和伤害——当然熟悉每一关的小怪BOSS的攻击特性,灵敏的躲避必杀技,能够自保多久就自保多久!千万别怜惜“野马”,以及想着“并肩作战”,往往副本的设定,主要的火力点还是定在玩家角色的身上,一旦和群怪接触过近,受到最大伤害的还是你,这就是上面说到的,一旦浮躁就会出现“野马”没死,你先死的郁闷情景。
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