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刀塔传奇里别和游戏副本比谁的电脑式思维更巩固

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发表于 2018-6-12 00:47:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在体验刀塔传奇中,玩家往往在通关上像个电脑似的,一个劲地刷副本刷下去、打法和阵型对阵的回合程序一样的死,说好听点就叫做:“坚持、有毅力、有决心”;说的难听点就叫做:不撞南墙不回头、不到黄河心不死”,欲穷千里目、更上一层楼......(哦不!后面的乱七八糟的诗文接龙就不是的了)。







这样的现象,我初期也尝试过:就一觉得前期的副本关卡刷的太顺利了,很让我有野心和成就感,一直刷到遇到阻碍的副本关卡就停手,给角色升级的升级,该买什么东西强化的就买,几乎成为了我玩儿类型相似的游戏也是如此。我总结了:这样有两个方面的好处——一则,可以积攒金币和装备,再熟悉角色的过程看情况来进行加点,以及为游戏角色的技能进行高效投资;二则,能够一鼓作气的将副本关卡的基本规律和信息,在“高速体验”的过程中摸清楚,便于玩家为以后升级、携带装备掌握好节奏和速度。但是也确实存在很大的游戏体验瓶颈,那就是永远的——跃过初级,在装备和角色技能上不能精确的和场景副本,以及场景角色相结合,这样的体验深度将不会很深;鉴于这样的体验方法和心态,就如电脑般的系统一样,太过于死板和直接,虽然玩家在其中收到成效快,并能够很快的了解游戏大致内容信息,但是这种“盲目”很容易让玩家陷入游戏的泥沼中,很长一段时间无法自拔。




针对于此类型游戏,循序渐进才是能够体验到游戏真正乐趣的;游戏中的电脑式运行副本,纵然游戏初期显的木讷、简易,但是一旦沉迷于游戏的“系统甜点”,那可就很容易让自己体验了一场毫无意义和价值的游戏。




最后针对游戏的体验真理,我只能引用《论语》中的一句话:“君子不器”(别问我什么意思,自己不知道去问老师、去百度、去感悟)。
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