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刀塔传奇暗藏假象的阵容对峙 前后排存在死角你知道吗

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发表于 2018-6-12 00:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏刀塔传奇出现的对阵中,其实在阵容上有很大程度,玩家只大致认为有前排肉盾、后排输出或治疗,但是在简单的站位上,就能够暴露出角色英雄的群攻技能效果存在死角的情况。
最有说服力的角色就是船长了,那接下来就拿船长的“幽灵船”技能做一个测试:



当一局的开始两场对决过程中,很少见到船长“幽灵船”技能波及不到的目标,一经波及,便会发动群体晕眩的效果。



但是,请注意最终的BOSS战中,船长的“幽灵船”却略显疲态,根本穿透不到敌方的纵深区域,因而群体晕眩很难高质量打击,这基本的原因就是:敌方的前排和后排(准确的说是最后排)的站位距离过大,如果船长和敌方的肉盾抗持,从而发动“幽灵船”,“幽灵船”也最多只能对肉盾级别的前排敌方英雄发动效果。





所以这就暴露出在站位上,往往极易暴露出游戏角色技能的死角,也有可能是船长的“幽灵船”技能是范围型技能,相对于跟踪性技能略显不足而已,所以根据站位,我们完全可以将前排和后排的角色英雄站位、技能搭配好,找出技能、和阵容站位存在的矛盾,克服和规避站位所带来的技能死角。
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