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PVP竞技场队长技能输出比防守重要

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发表于 2018-6-12 00:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
《我叫MT online》最好的攻擂时间也就是服务器刚维护好的时候——凌晨4点,还有上午10点半以后,这两个时间进去运气好都能占领空白竞技场。一天里玩家攻擂的频率:8点到10点最高,差不多1分钟一次;下午4点左右最低,差不多10分钟一次。


攻擂前的准备——鼓舞。建议,至少7攻3血。攻击鼓舞得越高,优势越明显。鼓舞的时间主要四服务器刚维护好以后,以及凌晨、早上,成功率高于下午。鼓舞的花费,9攻1血下午的时候平均40万左右,刚维护完只用过20万;8攻2血20-30万,7攻3血10-15万。

攻擂前的准备——队长技能,输出比防守更重要。有玩家亲测过法抗、闪避、全体法功、全体物攻、全体战士物攻,最后选择了战士物攻。

下面谈谈攻擂的选择——强敌、普通、弱敌。自身战力太弱,进弱敌,系统匹配不出“更弱”的,就会遇上强敌(紫卡2W3战力,进弱敌,通常遇到 4W+):而自身战力已满,系统匹配不出跟自身战力“相当”的,就会往“最弱”的匹配(蓝卡26621战力,进强敌,通常遇到的都是2.05W战以下的)。


满战力以后,进3个战场效果相同,因为无论你占领哪一个,你都是攻擂人的“强敌”。所以战力比较弱的,建议选择普通,而不是弱敌。

开始攻擂过程中,如果战力快登顶的,建议还是观察一下战斗过程,这时候攻擂选强敌,有很大的可能性会连续遇到同一个人。竞技场攻下来还需要守得住。

守擂时,因攻方的先手优势,且恰好带上克制守方的阵形,这对守方的压制是非常大的。如:守方的第一排放有血薄的卡片(节点、传令之流),攻方第一排的卡片保证对方的血薄卡片在未出手之前就死掉,守方因没有先手,又失去未出手的卡片,要想守住就很困难。

在战力暂时优先,能占着擂台的前提下,建议玩家这时候观察与自己战力相近的战斗,再做分析。

积分是PVP进攻敌人后获得的值,每天凌晨4点重置。PVP胜利,获2分,失败,获1分。在2.3版本里,每天有5次免费攻擂次数,充值30元以上,可额外购买10次,共计15次,如全胜,可以得满30分,换取如下物品:

6分:180石头

7分:7万5金币

8分:随机5星紫卡碎片

10分:50石头

13分:太阳花

16分:15万金币

20分:万能碎片

25分:25万金币

30分:南瓜瓜

最后说下声望,目前游戏中每天可以守满25场,获得50声望,且可以在1个擂台守满,并非1个擂台只能得5次,声望的作用是升爵位,声望不清零。
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