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绝地求生创始人E3爆料 雪地地图规模不同以往

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发表于 2018-6-15 15:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在今年的E3展会上,微软展示了《绝地求生》在接下来将会加入的新内容,除了即将推出的新模式和新装备和4×4新地图Sanhok,在传闻中度过了小半年的雪地地图也确定最早将在2018年冬季同步上线。
   

   玩家们对冬天地图表现出了极大地热情,在社交平台上出现了非常多DIY作品,其中的许多创意让人眼前一亮,但是地图的大小却成为了他们争论的一个焦点。
   

   玩家们虽然早已习惯了Erangel(绝地岛)和Mirama,但是8×8的规模实在太大。而随着Sanhok这张4×4地图的推出,我们可以看到蓝洞也在这方面做出了尝试。因为4×4的空间对于100个人来说实在太过拥挤,所以该地图不得不在地形上面大作文章,增加了山洞、船舶等元素,来提高空间利用率。
   

   《绝地求生》之父Brendan Greene也有相似的看法,在E3展会他向PCGAMER表达了自己的观点。他认为雪地地图应该8×8的大小虽然很经典,但节奏太慢,因此希望新地图的大小介乎于8×8和4×4之间。
   

   看似透露了很多,但有什么都没有透露,之父的一席话并没能满足玩家们的求知欲,他们简单粗暴的给PUBG公司提供了一个6×6的方案,并获得了不少支持。兔酱认为随着该地图加入了开发日程,这一答案也会在不断的测试中逐渐明晰,能否在玩家体验和游戏节奏之间找到平衡,将成为地图尺寸的重要决定因素。
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本文来源:今日头条,作者:兔玩电竞,转载请注明来源。

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